EARTH
10Triamid Sphinx
Archetype:
Triamid
ATK:
2500
DEF:
2500
Lượt xem:
3609
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt với hiệu ứng của "Triamid" , và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Nếu "Triamid" mà bạn điều khiển, ngoại trừ "Triamid Sphinx", bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của mình. Trong khi bạn điều khiển một "Triamid" , lá bài này nhận được 500 ATK và DEF cho mỗi Lá bài Phép Môi Trường có tên khác nhau trong Mộ của bạn, những quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển không thể tấn công, ngoại trừ tấn công "Triamid Sphinx".
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned with the effect of a "Triamid" card, and cannot be Special Summoned by other ways. If a face-up "Triamid" card(s) you control, except "Triamid Sphinx", is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon this card from your hand. While you control another "Triamid" card, this card gains 500 ATK and DEF for each Field Spell Card with a different name in your Graveyard, also monsters your opponent controls cannot attack, except to attack "Triamid Sphinx".
Bản dịch này có đúng không ?
Triamid Sphinx — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 43 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 43.6 · Bộ Bài: 45.4 · Meta: tạm tính
- Vai Trò Chính: Boss/Cuối Bàn Cờ · Phụ: Chặn Đứng/Bạn Kiểm Soát, Thân Nguyên Liệu
Tại Sao Có Điểm Số Này
Triamid Sphinx là một thân quái thú chốt bài chuyên dụng cho Triamid: nó không thể được Triệu hồi Thông Thường hoặc Lật Úp và chỉ có thể xuất hiện nhờ hiệu ứng của lá bài "Triamid" hoặc điều kiện kích hoạt từ tay của chính nó khi một lá Triamid đang lật ngửa khác bị phá hủy, nên nó sẽ chết đứng nếu thiếu lớp vỏ Deck và tự thân nó chẳng làm được gì. Khi xuống sân, nó trở thành một quái thú tấn công 2500/2500 có chỉ số tăng thêm 500 ATK/DEF cho mỗi lá Bùa Trận mang tên khác nhau trong Mộ Trường, cộng thêm một khóa tấn công dạng mềm ép buộc quái thú đối phương phải tấn công nó. Đây là khả năng điều khiển thực tế nhưng mang tính thụ động thay vì loại bỏ, đối kháng hoặc tạo lợi thế bài. Chỉ số 2500 ATK và điều khoản tăng chỉ số của nó không được tính điểm ở đây — tổng điểm chủ yếu bị ảnh hưởng bởi điều kiện Triệu Hạn hạn chế, việc hoàn toàn không tìm kiếm hay bồi bổ tài nguyên, và tình trạng một bản duy nhất của nó trong các danh sách Triamid.
Điểm Theo Trục
| Trục Đánh Giá | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả Năng Triệu Hồi | 38 | Văn bản yêu cầu nó phải được Triệu hồi Đặc Biệt bằng hiệu ứng lá "Triamid" hoặc qua điều kiện tay riêng khi một lá Triamid lật ngửa khác bị phá hủy, nên nó bất lực bên ngoài Deck (đã xác minh). |
| Combo & Chuyển Đổi | 38 | Không ghi nhận lần xuất hiện nào trong combo (0 trên tổng số) và hiệu ứng cho thấy nó chỉ thêm vào một thân boss duy nhất thay vì xây dựng bàn cờ từ khởi đầu thực tế (quan sát). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 34 | Nó không tìm kiếm gì, không bồi đắp lại và không trả bài nào — chỉ là một thân quái thú không tạo ra lợi thế bài ròng (đã xác minh). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 45 | Khi bạn đang điều khiển một lá "Triamid" khác, quái thú đối phương không thể tấn công trừ khi chọn vào Triamid Sphinx — hiệu ứng điều khiển trận đấu dạng mềm, không phải loại bỏ hay đối kháng (đã xác minh). |
| Tiện Ích Nguyên Liệu | 40 | Nó là thân Quái Vật Đá Cấp 10 2500/2500 có thể dùng làm nguyên liệu sau khi Triệu hồi đúng cách, nhưng Cấp 10 không phù hợp với dòng Xyz Cấp 3–5 mà chính Deck đó vận hành (suy luận). |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 42 | Điều kiện tay của nó có thể tái triển khai nó sau khi một lá Triamid bị phá hủy, nhưng "không thể được Triệu hồi Đặc Biệt bằng cách khác" nghĩa là nếu một đường Triệu Hồi duy nhất bị chặn, nó sẽ chết đứng (đã xác minh). |
| Hiệu Quả Xây Bộ | 45 | Về cơ bản nó là một bản duy nhất chỉ dành riêng cho Triamid — 62 trên 84 Deck chạy đúng một bản và mọi đối tác trên cùng đều là lá Triamid — không có nơi đến chung nào khác (quan sát). |
Tính Toán
Hồ Sơ Trọng Số: 0.7 Boss/Cuối Bàn Cờ + 0.3 Chặn Đứng/Bạn Kiểm Soát. Intrinsic ≈ 43.6, Deck ≈ 45.4, Meta = tạm tính. Điều Chỉnh: Hạn Chế Triệu Hồi Tự Khóa (-2). Công Thức Cuối: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Ưu Điểm
- Khi bạn điều khiển một lá "Triamid" khác, quái thú đối phương không thể tấn công trừ khi chọn vào Triamid Sphinx, tạo ra một khóa chiến đấu dạng mềm tồn tại lâu dài.
- Tăng 500 ATK và DEF cho mỗi lá Bùa Trận khác tên trong Mộ Trường, trong khi chuỗi xoay vòng Bùa Trận của Triamid nhanh chóng tích lũy nhiều lá.
- Có thể Tự Triệu hồi Đặc Biệt từ tay khi một lá Triamid lật ngửa khác bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, cung Cấp cho Deck một thân quái thú theo dõi miễn phí.
- Chỉ số nền tảng 2500/2500 trên một thân Cấp 10 là khá tốt ngay sau khi nó xuống sân.
Nhược Điểm
- Không thể Triệu hồi Thông Thường/Lật Úp và không thể Triệu hồi Đặc Biệt bằng bất kỳ cách nào khác, khiến nó trở thành lá bài chết khi thiếu gói bài Triamid.
- Không cung Cấp tìm kiếm, loại bỏ hay đối kháng — chỉ thuần túy hiện diện thụ động trên bàn cờ.
- Cả hai phần tăng ATK và khóa tấn công đều tắt ngay lập tức khi lá "Triamid" kia rời khỏi sân.
- Cấp 10 là nguyên liệu gượng gạo cho các quái thú Xyz Cấp 3–5 mà Deck thực sự sử dụng (Gorgonic Guardian, Nightmare Shark, Digital Bug Corebage).
Cách Chống Lại / Điểm Nghẽn
- Đối kháng hoặc Phát Giải lá bài này khi đang thực hiện Triệu hồi Đặc Biệt khiến nó mắc kẹt trong tay như một lá bài chết.
- Loại bỏ lá Triamid lật ngửa còn lại sẽ tắt hoàn toàn phần tăng chỉ số và giới hạn tấn công.
- Hiệu ứng loại bỏ không dựa trên chiến đấu (phá hủy/Phát Giải/Rút Bài) sẽ né trọn vẹn khóa tấn công.
- Việc hiến tế Loại Kaiju lên Triamid Sphinx sẽ lách qua điều khoản buộc tấn công.
- Chiến thuật vô hiệu hoá Mộ Trường (Phát Giải các lá Bùa Trận) sẽ khóa chặt mức tăng ATK/DEF của nó.
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Boss cuối bàn cờ và khóa chiến đấu dạng mềm. Bộ Bài: Triamid. Số Lượng Đề Xuất: 1.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Đã Xác Minh: Không thể Triệu hồi Thông Thường/Lật Úp và bắt buộc phải Triệu hồi Đặc Biệt bằng hiệu ứng lá "Triamid"; không thể Triệu hồi Đặc Biệt bằng các cách khác.; Có thể Tự Triệu hồi Đặc Biệt từ tay nếu một lá "Triamid" lật ngửa do bạn điều khiển, ngoại trừ "Triamid Sphinx", bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài.; Khi bạn điều khiển một lá "Triamid" khác, nó tăng 500 ATK/DEF cho mỗi Bùa Trận khác tên trong Mộ Trường và quái thú đối phương không thể tấn công trừ khi chọn vào Triamid Sphinx.; Là một Quái Vật Hiệu Ứng Đá Cấp 10 thuộc bộ Triamid với 2500 ATK / 2500 DEF, hợp lệ tại TCG, OCG, Master Duel và Duel Links.
- Quan Sát: 84 Deck trong mẫu thử có sử dụng nó, toàn bộ ở bộ chính, với trung bình 1,31 bản; 62 trên 84 bộ chạy đúng 1 bản.; Cấu trúc Deck của nó áp đảo bởi Triamid (64.3% + 14.3% + 7.1% + 1.2% trên các id bộ Triamid), chỉ nhúng phụ sang nhánh khác.; Mọi đối tác trên cùng đều là lá Triamid (Triamid Hunter, Dancer, Cruiser, Kingolem, Fortress ở Scale 100% cùng xuất hiện trong bộ).; 0 lần xuất hiện trong combo, 0 vai trò mở đầu, 0 vai trò nguyên liệu, không có chỉ số sức mạnh trung bình.
- Suy Luận: Vai trò thực tế của nó là chốt bài cuối bàn cờ/khóa mềm thay vì điểm mở đầu hoặc bộ kích hoạt combo, vì nó bắt buộc phải Triệu Hạn bằng hiệu ứng Triamid và không cung Cấp tìm kiếm.; Do không thể Triệu hồi Đặc Biệt bằng các cách khác, nó không thể làm nguyên liệu rẻ tiền phổ thông và bất kỳ đường Triệu Hạn nào bị chặn sẽ khiến nó chết cứng trong tay.; Pool Bùa Trận trong Mộ Trường được hình thành tự nhiên nhờ chuỗi xoay vòng Bùa Trận của chính Triamid, nên phần bù ATK thường Pendulum 500–1500 trong thực tế.; Cấp 10 không chuyển hóa thành dòng Xyz Cấp 3–5 mà danh sách đối tác hiển thị (Gorgonic Guardian, Nightmare Shark, Giga-Brilliant, Malevolent Sin).
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo và sử dụng nguyên liệu chỉ suy luận dựa trên hiệu ứng, không có mã lá bài trong danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % đưa vào bộ suy luận từ mẫu 84 Deck duy nhất không có danh sách rõ ràng các lá "Triamid" có thể Triệu hồi nó từ tay/mộ, nên đường Triệu Hạn chính chỉ được chứng minh một phần






